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Jeden zweiten Samstag sprechen die GameStar-Redakteure über Themen, die sie bewegen - Spiele, Trends, Branchen-Anekdoten und Maurices Lieblingspizza.
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Mar 25, 2017

Auserwählte Helden, Sprengfässer und mehr: Welche Spiele-Klischees können wir nicht mehr sehen? Im GameStar-Podcast sprechen wir drüber.

Disclaimer: Maurice spoilert im Podcast die Story-Twists von zwei alten Spielen: Bioshock und Knights of the Old Republic. Micha verrät zudem einen Twist aus dem ersten Assassin's Creed, den man aber ohnehin von der ersten Minute an vorausahnt. Ihr seid gewarnt!

Neben unseren Podcast-Noobs Maurice Weber und Michael Graf diskutiert diesmal ein erfahrener Stargast mit: Manuel Fritsch vom wundervollen, täglichen Games-Podcast Insert Moin. Gemeinsam überlegen wir, ob es auch sinnvolle Klischees geben kann. Micha etwa hat gegen Gedächtnisverlust nichts einzuwenden. Maurice wiederum lobt Bioshock dafür, dass es ein Story-Klischee elegant umschifft - nur um dann mit Vollgas ins nächste zu rammen. Und Manu gibt zu bedenken, dass der Bauch einer Riesenspinne vielleicht nicht immer leuchten sollte, es aber gute Gründe dafür gibt, dass er's tut.

Artikel mit Kommentarbereich: http://www.gamestar.de/specials/spiele/3311698/gamestar_podcast.html

Mar 11, 2017

Kritiker und Fans sind nicht immer einer Meinung, und manchmal sind diese Meinungsunterschiede sogar so krass, dass man sich fragen muss, wer da eigentlich wen nicht versteht. Etwa bei einem Film wie Batman v Superman, der von der Kritik zerrissen wurde, bei vielen Fans aber durchaus Anklang fand. Auch die Leser unserer eigenen Filmkritik stritten heftig darüber, was denn nun gerechtfertigter sei: Unser vernichtendes Urteil oder das der zufriedenen Kinogänger.

Gleiches gilt bei Spielen: Seien's die KI-Macken von Civilization 6 oder die unerfüllten Entwicklerversprechen von Torment: Tides of Numenera, auch hiermit gingen viele Kritiker - darunter wir selbst - nicht so hart ins Gericht wie sich das manch GameStar-Kommentator oder Steam-Reviewer gewünscht haben mag. Stellt sich die Frage: Warum eigentlich? Was trennt Kritiker von Fans? Darüber sprichen die kritischen GameStar-Fanboys Maurice Weber, Dimitry Halley und Michael Graf in der zweiten Folge unseres GameStar-Podcasts.

Artikel mit Kommentarbereich: http://www.gamestar.de/spiele/civilization-6/artikel/gamestar_podcast,53802,3311007.html

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